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入隊条件は簡単です。 @IN率週3日以上 @勝ち負け気にしない @楽しくプレイしたい @マナー、常識がある @ノリがいい これくらいです。 HOMIESはガチではなく、楽しくやるっていうのが スタイルなんで勝ち負け気にするガチな人はいりません。
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技術解放条件 ウェポンスキル解放条件/WSPrerequisite ◆ウェポンスキル 《片手直剣》――初期装備のスモールソードが片手直剣。ソード系、ロングソード系、ブレード系、ブロードソード系、ブランド系など。斬撃、刺突。 《細剣》 (解放条件:片手直剣5) レイピア系、サーベル系、フルーレ系など。刺突メインだが斬撃も可能。 《刺剣》 (解放条件:細剣10) エストック系、エペ系など。貫通。斬撃動作の無い《細剣》系ソードスキルを使用可能。 《両手剣》 (解放条件:片手直剣10) グレートソード系、トゥーハンドソード系、クレイモア系、フランベルジュ系など。斬撃、刺突。 《曲刀》――カトラス系、シミター系、ファルシオン系、ショテル系など。斬撃。 《カタナ》Ex (解放条件:曲刀100 エクストラスキル) 刀系、太刀系など。斬撃メインだが刺突も可能。 《短剣》――ナイフ系、ダガー系、ククリ系、バゼラード系など。斬撃、刺突。 《片手斧》――アクス系、タバール系、ピック系など。斬撃。ピック系のみ刺突。 《両手斧》 (解放条件:片手斧5) 重く巨大な攻撃部位を持つバランスの悪い武器を両手で扱う為のスキル。 グレートアクス系、ポールアクス系など、斬撃属性の所謂大斧、大戦斧が主だが、 打撃属性で攻撃可能で、《両手斧》系ソードスキルも打撃属性で使用可能なスレッジハンマー系や、 刺突属性で攻撃可能で、《両手斧》系ソードスキルも刺突属性で使用可能なピックアクス系なども扱う事が出来る。 《片手戦棍》――メイス系、ハンマー系、クラブ系など。打撃。 《両手戦棍》 (解放条件:片手戦棍5) モール系、スタッフ系、ポール系など。打撃。 《片手連接棍》 (解放条件:片手戦棍20) フレイル系、モーニングスター系など。打撃。突き動作の無い《片手戦棍》系ソードスキルを使用可能。 《両手連接棍》 (解放条件:両手戦棍20) フットマンズフレイル系など。打撃。突き動作の無い《両手戦棍》系ソードスキルを使用可能。 《片手鎌》 (解放条件:片手斧50) シックル系など。斬撃。 《両手鎌》 (解放条件:片手鎌50) サイズ系など。斬撃。 《片手槍》――片手で扱える重量以内の軽槍や重槍を片手で扱う為のスキル。 ショートスピア系など。武器選択時や生産時に斬撃も行える刺突用の穂先と、貫通用の穂先が選択可能。柄や石突での打撃も可能。 《両手槍》 (解放条件:片手槍5) 両手で扱える重量以内の軽槍や重槍を両手で扱う為のスキル。 スピア系、パイク系、フォーク系など。武器選択時や生産時に斬撃も行える刺突用の穂先と、貫通用の穂先が選択可能。柄や石突での打撃も可能。 《突撃槍》 (解放条件:片手槍50) 突撃特化槍を片手で扱う為のスキル。チャージランス系、ガードランス系など。貫通。 斬撃動作の無い《片手槍》系ソードスキルと専用突撃系ソードスキルを使用可能。 本来どおり馬上で使うには片手で扱える突撃槍、馬と専用馬具、《騎乗》スキルが必要。必要条件上フィールドでしか実現出来ない。 《長刀》 (解放条件:両手槍50) 穂先として斬撃用の刀身を備えた槍を両手で扱う為のスキル。グレイヴ系、クーゼ系など。 斬撃メインだが柄や石突での打撃も可能。《両手槍》系ソードスキルを斬撃属性で使用可能。 《両手斧槍》 (解放条件:両手槍50+両手斧50) 複合型の穂先を備えた槍を両手で扱う為のスキル。 ハルバード系など。斬撃、刺突、打撃。《両手槍》系ソードスキルと《両手斧》系ソードスキルが使用可能。 《投剣》――ブーメラン系、チャクラム系(斬撃)スローイングダガー系(刺突)スローイングピック系(貫通) 《体術》Ex (2層クエストで習得可能 エクストラスキル) 素手や蹴りなどで攻撃する為のスキル。主に打撃。 《片手戦爪》 (解放条件:短剣5) クロー系など。斬撃。 《双爪》Ex (解放条件:片手戦爪50+体術50 エクストラスキル) ツインクロー系など。斬撃。 《鞭》――メタルウィップ系など。打撃。 DiamantSoleilメインメニューへ
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【ホスト(エリアホスト)】 大型モンスターのダメージ処理を行うPCのこと(1人のPCがやっています) 同期ズレ(ラグといわれる):エリアホストが画面と、その他の人の画面では多少のタイムラグが生じます。 初めはクエスト受注者が担当していて、以下の条件で変更される。 エリアホストが大型モンスターのいるエリアから移動し、他の人がいる エリアホストが同じエリアにいない状態で、大型モンスターに発見される つまり、 大型モンスターがいるエリアに最初に進入した人 大型モンスターを待ち受けるときはクエスト受注をした人 がエリアホストとなります。 ■注意事項 ①低スペックPCやネット回線が不良の人は控えた方がいいといわれている 同期ズレ(ラグといわれる)が大きくなったり、モンスターのワープが起こりやすいと言われている ②弱点部位を狙い撃ちする遠距離武器や、スタン狙いの打撃武器に譲った方がいいといわれている ■その他 回避タイミングは、自分のPC画面のタイミングが適応されている。その為、エリアホストでないと回避タイミングがずれるということはない エリアホスト以外は、モンスターがワープしたように見えることがある 【モンスターの睡眠時】 最初の一撃は、通常の三倍のダメージを与える事ができる 大タル爆弾などの高威力なアイテムも有効 ※イャンクック(亜)、モノブロス(亜)、ディアブロス(亜)、ドスガレオス、ガノトトス(亜)、ヴォルガノス(亜)には 爆発ダメージより音ダメージが先にカウントされるので睡眠爆破は有効でない オススメ武器・攻撃は、大剣の溜め斬り→ハンマーのスタンプ ※ガンランスの砲撃は、1発に見えるが、実は多段HITであるため。その1発×3倍のダメージしか与えられず。 爆弾以下となるためオススメではない 【スーパーアーマー】 攻撃を食らったときの怯みや転倒、飛竜の風圧を無効化する状態(仲間からの攻撃も含む) キャラクターが吹っ飛ぶ動作を取る攻撃に対しては効果がない スーパーアーマーが付加れる攻撃 片手剣:ジャンプ斬り開始時から数秒間 双剣:鬼人化中 大剣:くすべての攻撃モーション中 太刀:切り下がりを除くすべての攻撃モーション中 ハンマー:溜め行動の初動及び溜め攻撃モーション中、スティック下攻撃のケツ叩き 狩猟笛:左右ぶん回し、叩き付け、演奏開始及び旋律変更モーション時 ランス:突撃中 ガンランス:踏み込み突き上げ、切り上げのモーション中
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クエストノーツ(https //www.questnotes.net)は、マルチプレイによる冒険を楽しめるオンラインゲーム&セッションツールです。 時間帯にもよりますが、大体30人程度のプレイヤーが冒険の舞台の入口となる「冒険者のまち リーン」に常駐しており、 また接続時にセッション予定がなくともプレイヤーが作成・登録した600を超える「クエスト」に対して 他のプレイヤーが操作するキャラクター(PC)とパーティを組み協力して攻略することで、 手軽にセッション気分を味わうことができます。 本wikiでは、有志で編集している攻略wiki(http //wikiwiki.jp/questnotes/)に記載するにはそぐわない、 管理人の個人的なテキスト等を公開しています。 →冒険の始め方(初心者向け手引き) →ばしりのブログ「リーンの雑記帳」 →公開中のクエスト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28764413 クエストノーツってどんなゲームなの? 冒険の始め方(初心者向け手引き) Quest Notes News(西州新報リーン版) リプレイ 公開中のクエスト おすすめクエスト紹介 プレイヤーキャラクター紹介 キャラビルド用Tips イベント企画 PvP備忘録 QNコラ漫画 ガラクタ置場 手帳の切れ端 リプレイ小説コンテスト 検索
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勝利条件 1.自分以外の敵の全滅 敵全員を以下のいずれかの状態にした場合、勝利となります戦闘不能 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 死亡 2.所持DP等の2倍のDP等の獲得 規定された最終ターンが終了した時点で無力化等されておらず、所持DP等の2倍のDP等の獲得勝利となります。
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■入団条件■ ●レート9000vr以上の方 ●チ-トや妨害行為をしない方 ●VSなどで3大バグはしない方 ●マナ-を守れる方 ●メンバ~同士喧嘩はしない!! 上記が守れる方なら誰でも歓迎です(っ^ω^c) 入団したい方はskypeチャットなどに連絡お願いします! 名前,FC,レートを添えて書き込みをお願いします.
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戦勝条件 メイン・アリーナでは、ビショップ国(BISHOP)、ナイト国(KNIGHT)、ルーク国(ROOKS)の3国が領土争い(基地の取り合い)に鎬を削っています。 以下の条件が同時に満たされた場合終戦となります。 1 自国の領土を90%以上保有している。 2 いずれかの国の領土が20%以下となる。 終戦の時点で勝利国のプレイヤーにはパーク・ポイントのボーナスが支給されます(戦闘機、爆撃機、車両すべて)。 いずれかの国が勝利すると、アリーナ・リセットのお知らせ(システム・メッセージ)が流れます。 アリーナ・リセット後は、すぐにテレインが変更されて再度開戦となります。 撃墜判定 致命傷を与えたプレイヤーにキルが付きます。 例えば、敵の翼を破壊した、敵の機体に火を点けた、あるいは複数で致命傷を与えた場合は最もダメージを与えたプレイヤーにキルが付きます。 ただし、致命傷を与えたプレイヤーが死亡、脱出等フライト中では無い場合は次点のプレイヤーにキルが付きます。 航空機帰還判定 「End Sortie」が緑色の時のみ帰還、赤字の場合は何らかのペナルティを受けます。 帰還 滑走路に着陸(機体の状態は問わないので、着陸に失敗して機体が壊れていても滑走路上であればOK) 不時着 滑走路以外に着陸(滑走路以外の場合、基地の中であろうと不時着扱いになります。) 捕虜 敵の陣地にいて、なおかつ敵が存在する場合 まとめると ステータス 場所 生還 滑走路 不時着 味方領土の滑走路以外で着陸 脱出 味方領土で脱出 捕虜 敵領土で脱出 車輌帰還判定 「End Sortie」が緑色の時のみ帰還、赤字の場合は何らかのペナルティを受けます。 帰還 味方の陣地で被弾していない場合 捕虜 敵の陣地にいて、なおかつ敵が存在する場合 まとめると ステータス 場所 敵が近くにいるか ダメージ 生還 味方領土 無関係 無関係 生還 味方領土ではない いない 無関係 捕虜 味方領土ではない いる 受けている 魚雷艇帰還判定 空母近傍でのみ「End Sortie」が緑色となり帰還、それ以外は赤字となって捕虜となります。
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カードが強くなってくると、曜日クエストをできるだけ早くこなしてしまいたくなるもの。そこでおススメするのは、緑4倍パーティーだ。 リーダ リデル + 歌姫ハーピー + ドラコケンタウロス + パノッティ + レムレス サポート リデル レムレスの属性攻撃×2.5倍は、通常1回攻撃したら終了だが、リデルや歌姫、ドラコケンタウロスのスキルであれば、攻撃後も効果が持続する。緑でタコ殴りしていると、4戦目終了時点あたりで全員スキル発動する。 そうしたら、5戦目開始時に「レムレス」を発動し、2.5倍のまま「リデル」を発動。→6戦目で「歌姫」を発動。→7戦目でも「リデル」を発動でほぼ瀕死状態に。あとは「ドラコケンタウロス」でとどめをさせる。 4戦目以降はあっという間に終了!! (リデルが☆6でアルコバレーノを使えるなら、最後のドラコも必要ない) もちろんカードのレベルが高いのが前提だが、このパーティーなら赤クエスト以外で最短終了できると思われる。 (この記事は王冠実装前の情報です。王冠が出る前提だと4戦目で全力アタックが必要なのでここまでうまくいかないかもしれませんね)
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/564.html
関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - 激辛 - 超激辛 開催期間:2015年11月18日(水) 10 00 〜 2015年12月1日(火) 27 59まで 参加条件:誰でも参加可能 消費げんき:? 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:? 報酬初Sランククリアで「[]」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[]」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 敵4 敵5 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム わざ ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 効果を記載 1 2 3 行動A 行動B 右記よりランダム +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59320/1443498921/8n- に記載した者です。どなたかココへの反映をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-19 13 34 06 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/urke/pages/13.html